No Gravity wird doch etwas kosten

Na gut, das ist jetzt nicht unbedingt mein normales Abdeckungsspektrum, aber ich bin deswegen so was von verärgert.

Erstmal eine kurze Erklärung, was No Gravity denn überhaupt ist: Vor ca. 2 Jahren veröffentlichte das Realtech-VR-Team eine Demo für homebrewfähige PSP’s: Der Space Shooter No Gravity – Die Grafik war ein absoluter Traum. Dann bot Sony dem Team an, dass sie mit dem offiziellen PSP-SDK weiter programmieren dürften, wenn das Spiel im PSN-Store (Playstation Network) veröffentlicht wird. Realtech-VR stimmte unter der Bedinung zu, dass das Spiel kostenlos veröffentlicht werde. So weit stimmt Sony auch zu.

Doch nun zum aktuellen daran: Nun verkündet Sony, dass No Gravity nächste Woche in den USA im Store erscheinen wird. Jedoch für 9,99$. Dies übertrifft nur noch Deutschland, wo wir 9,99€ berappen müssten. Ich finde das ist so ziemlich die größte Sauerei, die es gibt!

<via PSPSource>

Nun blogge ich auch noch auf Eee-PC.de

Nachdem ich mich heute Abend bei Eee-PC.de zum News posten beworben habe, wurde ich auch gleich “eingestellt”, worüber ich mich auch sehr freue. So schnell kann das gehen, und nicht wie bei PSPSource.de, wo es eine Woche dauert, bis sich überhaupt jemand meldet und dann wieder nichts passiert. Naja, ist auch egal, in der PSP-Szene bin ich eh so gut wie gar nicht mehr tätig. Auf jeden Fall bin ich mit diesem Posten zufrieden und glücklich, da ich eh immer gerne Eee-PC.de gelesen habe. Jedoch darf ich jetzt nicht mehr nur lesen, sondern auch selber schreiben. Jedoch werde ich dieses Blog hier auf keinen Fall aufgeben.

Schöner Erfahrungsbericht zum T-Mobile G1

Johannes von NewGadgets hat bei T-Mobile ein G1-Testgerät ergattert und dies nun einem längeren Test unterzogen, welchen ich sehr interessant finde. Also, wenn ihn jemand lesen möchte, könnt ihr diesem Link hier folgen: Klick

Und noch ein Bericht…

..von meinem Praktikum.
Heute sollte ich nicht mehr allein im Tonstudio hocken, nein, ich war sogar unter Menschen!
Auf jeden Fall sollte ich heute den Mediengestaltern über die Schultern schauen, also habe ich nicht all zu viel gemacht, außer einen Pfefferminztee für mich. Als ich dann mal (kurz) selbst an die Workstation durfte, habe ich versucht, einen iPod Nano 4G in grün “nachzubauen”. Jedoch hatte ich nicht viel Zeit, weil der Gestalter dann auch wieder ran musste. Naja, dann habe ich halt bei After Effects ein wenig zugeschaut, wie Werbespots für Bus und Bahn erstellt wurden. Dann mussten die CD’s für alle Orte gebrannt werden, damit Werbung auf den Bildschirmen zu sehen ist. Dann kam mein überaus wichtiger Part: Die CD’s in Papierhüllen schieben ;)
Also hatte ich heute noch nicht wirklich viel zu tun. Aber Dienstag darf ich dann selbst einen Spot für meine Praktikumspräsentation schreiben

Neues vom Praktikum

Ist gestern irgendwie in Vergessenheit geraten, das mit den Berichten. Aber egal, der heutige Tag hat sich kaum vom gestrigen Unterschieden. Gestern wurde mir erklärt, wie man ein virtuelles Schlagzeug mit Cubase SX 3 programmiert. Damit durfte ich mich dann den Tag lang austoben. Das selbe wurde mir auch noch mit einem virtuellen E-Bass erklärt. Heute durfte ich noch einmal ein bisschen mit Cubase “spielen”. Ab Morgen werde ich den Mediengestaltern ein wenig über die Schulter schauen. Nächste Woche wird dann ein Videospot für meine Praktikumspräsentation erstellt. So, das war es dann erstmal von meinem Praktikum. Morgen werde ich hoffentlich wieder etwas berichten.

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